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淺談火妖攻擊力

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發表於 2019-11-30 12:59:26 | 顯示全部樓層 |閱讀模式


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個人認為火妖適合配點方法!

1.火妖出生點法

一 .力14體13精神15(建議一般玩家1)

81等 血大概967 魔大概545
(81等    精神50等後補到18魔大概569)
平均型  額外攻擊力+2
血量正常魔也普普通通  
以此點法為起點分析
最通用的點法

二.力12體13精神17(建議一般玩家2)


81等 血大概967 魔大概627
雖然少了1點額外
但是魔量多出了82加上靈魂 大概多出了98.4低魔(約多丟5下烈焰)
(跟精神17比)初始抗魔6    精神21抗魔+28 要扣6
再沒有+淨化精神情況下去+3000抗魔能多4(精神17+1)
放淨化精神抗魔多出了22(精神17+1+3=21)
拿這點來說是因為
(跟精神15比)初始抗魔3     精神19抗魔+15 要扣3
精神15去+3000變成精神16沒多加抗魔
放淨化精神後19魔防+12
此點法雖然犧牲兩點力量 但是對打王 需要抗魔玩家幫助蠻大的
魔量也比較多一些能丟烈焰  追求魔量破千 玩家可以考慮這個

三.力12體18(建議口袋深的玩家)


81等 血大概1271  魔大概356
(81等    精神50等後補到15魔大概395。補到18魔大概416)
純粹血多  比較能緩衝  適合老是想衝第一的玩家
缺點就魔量比較少  抗魔也比較低
要綁死抗魔裝
但是血多真的緩衝空間大

四.力12智14體13精神15(為了爆擊率+2%)(建議一般玩家3...人品哀....)


81等 血大概967 魔大概545
如果是基本型出生(力14體13精神15的)
也可以考慮這個犧牲掉1額外
拼這個人品2% 代表你的烈焰丟50下 會多1下爆擊的

五.智16精神15(為了爆擊率+4%)(人品....如果為了那一點體再考慮的玩家可以選這個)

81等 血大概867 魔大概545

純粹人品問題......你人品好我也.........

六.精神18體13

81等 血大概967  魔大概694
魔多  如果你有需要 烈焰能丟炸整條的情況下可以選這個
或是偏好 魔量的.....但是犧牲掉額外+2


關於精神出生問題15.17.18小弟的模擬器是顯示
只有出生 點到這3個數字  升級魔量才會多
但是如果你50等補到17沒效果
補到15或18才有加魔量效果

想要算加靈魂的血魔量請先拿這些數字 去+20% 然後再+上裝備


2抗魔

再來算算抗魔問題 (每升2等抗魔+1)
妖精本身魔法(魔法防禦+10) (淨化精神  精神+3)(3000精神+1)
妖精出生抗魔原始為25
精神12  抗魔=25   81等抗魔+40   魔法防禦+10  淨化精神+3  =78  加3000 =78
如果再搭配雙賢戒(精神+2)=85(+7)
精神15  抗魔=29   81等抗魔+40   魔法防禦+10  淨化精神+7  =86  加3000 =91
如果再搭配雙賢戒(精神+2)=104(+13)
精神17  抗魔=33   81等抗魔+40   魔法防禦+10  淨化精神+15=98  加3000 =105
如果再搭配雙賢戒(精神+2)=124(+19)  精神17搭配這些  抗魔效益最高
精神18  抗魔=37   81等抗魔+40   魔法防禦+10  淨化精神+18=105加3000 =114
如果再搭配雙賢戒(精神+2)=127(+13)
以上抗魔  再去加你的抗魔裝  打鐮刀需要140 巫妖150 黑老170(別忘記新板料理+10抗)
精神撐到21點到23之間效益最高  抗魔增加9~10  所以如果你是帶體戒魔戒的朋友
如我你精神剛好21  要換抗裝 改穿賢者差不多 都多了一顆滅戒的抗魔






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